3D_Library

数年前、バーチャルの図書館を作ろうと試みたことがあった。
それは、Blenderで作成したキャラクターをUnityで動かし、図書館を作っていくという試みだった。

この試みでは、3Dのキャラクターモデルを作り、ボーンを入れて動かしていた。
そして、テキストファイルを読み込み表示とテキストファイルへの書き込みできるようにしていた。

ただ・・・・・・ゲームとして実行ファイルを作ったときに書き込みができなくなるという事態に直面して、その頃はAIも使っていなかったのでそのまま放置されたという経緯がある。

この度、Godotで実行ファイルを作ったときにどうなるか。これも検証しておきたい。
できれば、日記のような機能を持つ空間にしたいのだ。

それを、ここ3日間ぐらいで試みてみたい。

2026/02/26 18:48:28 キクシェル

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