ゲーム制作サークルらしき活動

RPGツクールmzを使ったゲーム制作を開始しています。

そこで、友人と一緒にゲーム制作をしようということになり、
1回目の会合があったというところです。

自分が最近つくっていたRPG?って感じの作品を提示したところ、
何をしていいかがわからないという意見がありました。

そこで、王道RPGとは何か、みたいなところで、みなみよつばさんのRPGツクールで王道RPGつくる動画、2本合わせて7時間ぐらいの動画ですが、それを見ながら、一本RPGを作りました。

「なるほど、こうやって作るのか」というのがわかり、とても参考になりました。

細かい装飾は後でいいのだな、ということは思いました。

まず、目的地に向かって、最短距離で、イベントを起こしていき、王道なので魔王を倒す、というところに向かってイベントを起こしていくと。そして、後々、効果音とか、BGMとか、細かい設定を追加していけばいいのだなと思いました。

つまり、細かい部分は後回しでいいということで、私がやっていたのは、細かい部分から作っていたために、終わりが見えないという状況下にありました。

また、小さく作って、拡張していく方がやりやすいのかなというのは体感しました。

あまり、ゲームをやったことがないので、なかなかイメージしづらい部分もあったのですが、動画ではこう設定すると、こうなるというのがわかりやすく解説されていたので、非常に助かりました。

基本的に、テストプレイしながらの作品作りになります。

作って、テストして、修正して、テストして、修正してという感じですね。

苦手なのが、戦闘調整とか武器防具の数値や値段設定で、ゲームバランス系は全くわかりません。

ここは、完成度を高めるなら、テストプレイヤーの人に試作品をプレイしてもらうのがいいだろうなと思いました。

私は、メインより、サブ機能の方が興味があって、例えば、ゲーム内に図書館を作るとか、アイテム合成するとか、町を発展させるとか、そういうゲームに興味があるので、王道RPGではないのだろうなとは思いますが、ですが、今回、王道RPGが作れたので、派生的な機能はこの王道RPGに加えていけばいいのだなと思いました。

ゲームシステムを変えることはまだできない上、RPGツクールmzでできないこともあると思うので、その時は、他のゲーム作りができるソフトウェアを使うことになるだろうなと思います。

今回は、1人で作ったのですが、今後は、2人ないし数人で作ることを考えています。

そうすれば、おもしろくなってくるのではないかなと思います。

ゲーム制作もネット環境でも複数人ですることができるツールもあるみたいで、
とても助かるなぁと思います。

三日漸健はどうしたんだ・・・・・・

私の中には三日漸健も生きております。

2026/10/11 20:41:22 キクシェル

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